诛仙手游青云门三重技能点应该如何规划
诛仙手游青云门三重技能优先采用两套分化加点方案,PVP单挑场景选择七劫斩龙决流派,PVE副本刷图选用神剑御雷真诀流派,两类路线都会将剑心通明、天尊法身、真元护体三项被动技能全部点满,真雷法衣根据剩余技能点数分配一点即可,齐物论仅偏好多人竞技的玩家投入点数,最后在三个终极大招里选定其一作为核心输出手段,这套分配方式可以适配绝大多数青云玩家的日常玩法,也是当前圈子内认可度最高的三重技能规划思路。

理清三重太清阶段各个技能的作用之后便能看懂加点逻辑,剑心通明能够直接提升角色基础攻击力,属于青云所有输出体系的底层属性增益,无论走单体爆发还是群体清怪路线都没有舍弃的理由,天尊法身拉高暴击伤害数值,搭配一重养生主的暴击属性加成,整套技能的伤害上限可以得到明显拓宽,真元护体带来固定比例伤害减免,弥补青云身板薄弱的短板,遭遇鬼王近身突进、天音持续禁锢时,能够依靠减伤效果撑出技能真空期,利用二重逍遥游拉开作战距离。真雷法衣属于功能性前置技能,开启之后小幅提升范围内目标受到的伤害,只投入一点点数用来触发易伤buff就足够,点数投入再多也不会出现收益质变,齐物论提升暴击抗性,野外混战、跨服会武里可以抵御敌方爆发暴击,专注副本刷怪的玩家直接放弃这项技能,把富余点数给到核心大招。

两大主流大招的取舍需要结合日常游玩内容判断,七劫斩龙决主打单体多段伤害,技能收尾附带少量生命值回复,单挑对决、挑战野外首领、玩家之间切磋都能发挥优势,常规连招可以设置为唤雷诀定身,霜寒雪舞挂上减速效果,开启真元护体稳住生存能力,再释放真雷法衣铺垫易伤,最后甩出七劫斩龙决完成斩杀,这套流程可以完整打出青云的输出闭环,天书配套御剑路线,进一步放大定身目标受到的伤害。神剑御雷真诀偏向大范围群体伤害,面对镇魔古洞、兽神副本大批量小怪时清理效率远超单体技能,团战据点争夺也能持续压制多名敌方血量,天书搭配通玄分支,延长技能施法时长并且降低真气消耗,挂机刷任务、积攒帮贡资源都会更加省心,极少玩家会选择绝圣弃智的自爆流派,该招式需要贴近目标释放,容错率偏低,只有专门钻研自爆玩法的群体才会把这项技能点满,同时拉高真气与气血属性来放大招式威力。

三重技能点数分配还要兼顾前后重技能的点数预留,不少玩家容易出现三重加点完毕后,剩余点数不足以解锁后续天书分支的问题,规划时需要把控投入比重,被动三项占取大部分点数,功能性主动技能少量点缀,终极大招分配剩余全部点数,不要零散给多个技能投入等级,造成输出特性变得平庸。法宝灌魔属性可以对应三重核心技能,选择真元护体搭配选定的终极大招,阵灵属性优先堆叠攻击、暴击抗性与命中,解决青云容易出现伤害落空的通病,再结合培元系统调整属性配比,便能让三重技能的实战价值完全释放,依托这套加点思路搭建的青云角色,可以自由切换PK与副本玩法,不用频繁重置技能点数调整配置。
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